Accrojeux.net -  - Portail de jeux de role video pc
Acceuil Forums Recherche Achats en ligne Accueil jeux pc rpg > jeux > Evil Islands : Curse of the Lost Soul > Solution (soluce)
Accueil
Actualité | News
Liste des jeux

Previews
Tests

Screenshots

Astuces
Soluces

Téléchargements
Liens

Contact
     Partenaires
Jeuxcherche
CreaOueb
Fan de musique
  Menu Solution - Evil Islands : Curse of the Lost Soul
Quelques conseils pour bien débuter
Première Île Part1
Première Île Part2
Première Île Part3
La deuxième île : Cania
La troisième île : Khadagania
  La deuxième île : Cania

Tout au long du processus de renégociation de prêts, vous bénéficiez aussi d'un contact direct auprès de votre conseiller, tout en suivant l'évolution de votre dossier de rachat de crédit en ligne, grâce à notre espace client sécurisé. e rachat de crédit en ligne est notre spécialité. Le rachat de crédit en ligne est une solution rapide et efficace pour sortir votre foyer du surendettement latent.
Trouver la cité d’Ingos

Allez plein sud, puis passez à l’ouest du village pour éviter un troll et quelques patrouilles. Suivez la rivière jusqu’aux deux ponts à l’est. Prenez celui au sud et tuez deux tigres sur le chemin. Continuez à ramper vers le nord jusqu’aux portes de la citadelle. Dans le village, parlez à tout le monde jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de dialogue disponible, puis prenez l’archère Mairana avec vous (équipez-la comme il se doit avant de quitter le village).
Quête des environs de la cité : trouver le cadavre
Avant de vous lancer, assurez-vous d’avoir le sort de feux d'artifice. Partez vers l’est et faites le plein de peaux de loups à l’aide de quelques backstabs. À partir de l’entrée, allez vers le sud-ouest, puis, au niveau du bûcheron, passez entre les paysans. Vous devrez tuer silencieusement la paysanne désarmée pour fouiller son corps. Repartez en passant près de la cabane à l’est. Engagez Hys, dont les sorts d’attaque et de soin sont très utiles, dès votre retour à la cité.
Le territoire de Karansul : Donner les peaux aux marchands
Allez vers la zone à l’est pour trouver la vallée où doit avoir lieu la transaction. Allez ensuite au sud jusqu’à rencontrer des paysans. Évitez-les et continuez vers le sud pour pouvoir vous approcher de l’objectif en longeant la paroi sud. Vous pouvez distraire les deux paysans gardant les peaux avec un feu d’artifice ou les attaquer en veillant à ne pas attirer leurs compagnons. Mettez ensuite les peaux en place pour terminer la quête.
Le territoire de Karansul : obtenir le livre de compte
Allez au sud jusqu’à traverser un pont, puis allez vers l’est en tuant les tigres et autres chiens de gardes. Attendez que l’archère passe devant vous, puis entrez dans le camp. Longez la rivière en évitant de vous faire remarquer par les ouvriers (tuez d’une flèche et/ou d’un sort celle qui se tient sur le pas d’une porte car elle est difficile à éviter). Pour le pont suivant plus au nord, les choses se compliquent : vous allez devoir utiliser deux fois le sort de feux d’artifice pour détourner l’attention du garde assez longtemps pour que les membres du groupe puissent un à un traverser le pont. Ensuite, détraquez la machinerie au centre du village et retrouvez le contremaître au nord. Éloignez son garde-chiourme à l’aide de plusieurs feux d’artifice successifs pendant qu’un autre de vos persos le tue et prend le livre de comptes. Repartez par où vous êtes venu.

Quête des mines abandonnées : récupérer la collection du gouverneur

Avant de quitter la cité, parlez au Trickster, derrière l’arbre en bas à droite sur la place, ce qui augmentera votre dextérité. Sur la carte des mines abandonnées, avancez vers le nord en combattant les tigres tant qu’ils ne sont pas en supériorité numérique. Évitez le territoire des trolls au nord-est, puis, près du camp, prenez Zak en solo pour passer entre la paroi et les trois tonneaux à l’ouest. Continuez vers la maison la plus à gauche et remontez vers le nord. Attendez que les trois gardes soient dans une position appropriée pour récupérer la collection.

Quête des environs de la cité : trouver la fleur sacrée

Retournez vers l’ouest et passez par les deux ponts les plus au nord, en plaçant Zak au milieu des ponts pour qu’il n’ait qu’un seul adversaire à combattre tandis que Mairana et Hys font pleuvoir flèches et sorts. Vous pouvez tuer tous les paysans, mais, en remontant vers le nord, passez en mode furtif. Les lutins ne sont pas très forts, mais les licornes qui les accompagnent sont très dangereuses. Vous devrez voler ou tuer le chaman situé à l’ouest. Attendez que la licorne parte vers le sud pour lui faire un sort. Utilisez la feuille sur la souche près de la prison à l’est et ouvrez la porte située dans le coin sud-ouest de la prison de bois (liquidez les deux gardes quand la licorne a le dos tourné). Après avoir contacté le lutin, retraversez les deux ponts et allez trouver le clan vivant sur les berges de la rivière au sud. Vous rencontrerez le chevalier Brissen, disponible plus tard.

Quête annexe des environs de la cité : la cache du magicien

Allez au sud-est de la carte pour traverser le pont qui mène aux ruines (attention au troll). Une fois sur l’autre rive, allez à l’ouest pour trouver une rune d’ultra-durée (notez que le coffre est symbolisé sur la carte par un sac d’or).

Quête du domaine de Karansul : libérer le vénérable ancien

Allez d’abord à Ingos et servez-vous de l’acier récupéré sur les lutins pour vous forger des armes et armures de qualité (voire magiques si vous en avez les moyens). Choisissez d’arriver par le nord et avancez jusqu’au centre du camp. Combattez les gardes à trois contre deux quand l’occasion se présente, puis le chef en soignant Zak, qui l’occupe en corps à corps, tandis que Mairana le prend pour cible. Ramenez ensuite le vénérable ancien par la sortie ouest.

Quête des mines abandonnées : tuer le kidnappeur

Choisissez d’arriver par le sud, éliminez l’archer et le soldat, ainsi que la petite patrouille à l’extérieur du camp, qui risquerait plus tard de vous tomber dessus par-derrière. Utilisez la deuxième entrée un peu plus au nord en rampant près du mur sud, et attaquez l’espion quand il se tient loin des archers postés au sud. Vous aurez alors la possibilité d’engager Brissen, redoutable en corps à corps. Si vous le faites, servez-vous de Zak en appui pour soutenir et soigner Brissen, tandis que Hys ou Mairana tire de loin. Par contre, donnez à Brissen un équipement un peu moins lourd pour qu’il soit en mesure de courir.

Quête des environs de la cité : le labyrinthe

L’entrée se trouve à l’est du camp du clan vert. Cette mission est assez ardue, car vous vous retrouvez dans des défilés étriqués où il faut éviter d’être repéré par des ennemis très proches. Le premier passage difficile est celui de la clairière occupée par deux trolls en constant mouvement. Si vos personnages ne sont pas en surcharge (comme Brissen), vous pouvez les faire sprinter par le couloir au nord, distançant aisément les trolls (attention par contre aux tigres postés non loin). Sinon, utilisez le sort feux d’artifice pour attirer l’attention des trolls tandis que vos personnages passent un par un. Vous aurez ensuite à éviter des élémentaux, plus lents et moins observateurs. Quand vous verrez d’autres trolls, utilisez de nouveau la technique qui vous a réussi.

Quête du domaine de Karansul : trouver le clan vert

Vous allez devoir faire passer un à un les membres de votre équipe entre une ribambelle d’ennemis mortels et non affectés par les feux d’artifice. Un avantage : leur champ de vision est très limité. Choisissez l’entrée sud-est, puis progressez lentement en attendant que se présentent des ouvertures. N’oubliez pas de désactiver le piège situé au bout du couloir pour ne pas subir de dommage. Notez que, si un ennemi se présente alors que vous passez non loin du piège, il se déclenchera, vous causant des dommages.

Les quête annexes du domaine de Karansul

Vous devriez maintenant être assez puissant pour mener ces quêtes à bien. Commencez par la mine abandonnée au centre de la carte, ce qui vous fera gagner dix unités d’acier. Passez ensuite à la cache du vieux brigand, plus au nord, car vous êtes assez fort pour tuer toute sa bande, et obtenir la rune d’ultra-effet. La source de la rivière, au nord-est, est plus difficile à atteindre, sauf si vous faites le tour par le sud, vous permettant de surprendre les gardes et de récolter une rune d’ultra-énergie. Enfin, la quête de la tranchée, au sud-ouest sur la carte, est la plus difficile : vous allez devoir leurrer un troll avec un de vos personnages pendant qu’un autre va chercher la rune d’ultra-cibles. Enfuyez-vous ensuite vers la sortie de la carte.

Quête des mines abandonnées : trouver la pépite d’or

Avancez vers le nord-ouest en prenant garde de ne pas croiser Diera (elle est beaucoup plus forte que vous). Quand vous atteindrez les portes, suivez le chemin de l’est en évitant les trolls et en combattant les tigres. Vous arriverez sans encombre jusqu’au coffre contenant la pépite.
Quête annexe des mines abandonnées : neutraliser le clan noir
Cette quête vous permettra d’acquérir pas mal de XP en massacrant les lutins de ce clan. Vous aurez aussi beaucoup plus d’acier à disposition.

Quête des mines abandonnées : tuer Diera

Vous pouvez attendre d’être sur le point de quitter l’île pour accomplir cette quête. Ainsi, vous aurez de meilleures chances de survie. Commencez par éliminer les deux gardes en les attirant avec un feu d’artifice pour les tuer discrètement. Courez ensuite dans le dos de Diera et frappez-la avec l’arme qui fait le plus de dégâts que vous ayez dans votre arsenal. S'il lui reste encore quelques points de vie, lancez avec Hys un sort de bouclier anti-éclair pour que les personnages en corps à corps soient partiellement protégés.

Quêtes de mines abandonnées : entrer

Les trois entrées disponibles se trouvent tout en haut de la carte. Choisissez l’entrée sud-est pour éviter de rencontrer l’un des brigands surpuissants traînant par ici.

Quête des catacombes interdites : sauver la princesse

Avancez vers le nord et placez-vous de manière à combattre les deux bandits l’un après l’autre. Visez les jambes, car ce sont les zones les moins protégées. Rendez-vous ensuite au camp indiqué au nord-ouest. Un assaut direct vous serait fatal, alors glissez-vous dans le camp avec Zak par l’entrée ouest et dévalisez les deux coffres (totalisant ainsi 25 000 pièces d’or), et détroussez le chef (vous devrez être au moins de niveau 60 en vol). Utilisez le mécanisme à l’est. Attendez que les deux beholders se soient engagés dans le chemin inondé menant au sud pour avancer vers l’est et tuer un rat géant. Continuez vers le sud-est pour atteindre le mécanisme derrière la porte fermée, puis rampez en longeant le mur nord pour échapper aux harpies. Actionnez le mécanisme, repartez vers le sud-est, puis, à l’intersection, allez au sud pour déclencher le dernier interrupteur (passez par l’ouest dans le dos de l’homme-ver pour l’atteindre sans encombre). Allez ensuite à l’est et traversez le camp des hommes-vers, puis remontez vers le nord-est en évitant les ennemis qui se baladent. Emboîtez-leur le pas dès qu’ils sont passés devant vous. Tirez le mécanisme tout en haut de la carte et collectez les trésors auparavant inaccessibles (une rune ultra-effet pour la cache est et trois potions de soin dans la cache ouest). Retournez ensuite au sud-ouest par le chemin déjà emprunté pour ouvrir la dernière porte en vous faufilant entre les patrouilles. Avant de quitter le niveau, équipez Zak des plus puissants objets que vous ayez à disposition, ainsi que deux ou trois potions de vie, car vous ne pourrez plus faire de changement dans son équipement dans les deux missions à venir.
 
Acceuil
Preview
Test
Astuces
Soluce
Screenshots
Downloads
Fiche sur Jeuxcherche

Classement de sites - Inscrivez le vôtre!
Hit-Parade
Accrojeux.net - Portail de jeux de role video pc Info

Tout au long du processus de renégociation de prêts, vous bénéficiez aussi d'un contact direct auprès de votre conseiller, tout en suivant l'évolution de votre dossier de rachat de crédit en ligne, grâce à notre espace client sécurisé. e rachat de crédit en ligne est notre spécialité. Le rachat de crédit en ligne est une solution rapide et efficace pour sortir votre foyer du surendettement latent.

accrojeux.net v 4_3