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Recettes pour le cube horadrim (partie1) |
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Combinaisons de base donnant un objet magique
- 3 bagues = 1 amulette
L'amulette obtenue est en fonction de votre niveau. Plus votre personnage sera de haut niveau, plus l'objet obtenu sera bon (les préfixes-suffixes de haut niveau sont alors disponibles). Cependant, les amulettes 2 à toutes les compétences sont impossible à produire.
- 3 amulettes = 1 bague
La bague obtenue est en fonction de votre niveau. Plus votre personnage sera de haut niveau, plus l'objet obtenu sera bon (les préfixes-suffixes de haut niveau sont alors disponibles).
- 3 gemmes pures un objet magique = Un nouveau objet magique du même type généré aléatoirement
Vous pouvez utiliser cette formule afin d'obtenir une amulette 2 à toutes les compétences. Cependant, il vous faudra beaucoup de chance. Attention, n'utilisez pas un objet rare pour cette formule, vous n'obtiendrez pas un nouvel objet rare. Notez que vous pouvez utilisez un charme ou un joyau dans cette formule.
- 6 crânes pures 1 objet rare = 1 objet de basse qualité rare du même type généré aléatoirement
Attention : si vous utiliser une épée, il se peut que vous obteniez une Rapière (Long Sword) sertible. Notez que vous pouvez également utiliser un joyau pour cette formule.
- 1 épée (magique, rare ou de set) un rubis 4 potions de vie = Epée (rapière) volant la vie de l'adversaire
- 1 petit bouclier magique 1 gourdin clouté 2 crânes = 1 petit bouclier de pics (adversaire subit des dégâts de 4)
- 1 kriss 1 ceinture 1 bâton 1 diamant = 1 bardiche féroce ( 88-100% de dégâts)
Combinaisons de base donnant un objet magique améliorant les résistances
- 1 bague 1 sapphire parfait 1 potion de dégel = 1 bague ajoutant 21-30% de résistance au froid
- 1 bague 1 topaze parfaite 1 potion de rajeunissement = 1 bague ajoutant 21-30% de résistance à a foudre
- 1 bague 1 rubis parfait 1 potion d'explosion = 1 bague ajoutant 21-30% de résistance au feu
- 1 bague 1 émeraude parfaite 1 antidote = 1 bague ajoutant 21-30% de résistance au poison
- 6 gemmes pures différentes (pas de crânes) 1 amulette = 1 amulette prismatique (bonus à toutes les résistances)
L'amulette obtient parfois un autre bonus. Attention, l'amulette ne garde pas ses anciennes propriétés.
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