Preview
Arcanum( 30/03/2001
)
Arcanum est l'œuvre du créateur de Fallout, un RPG dont il s'inspire en bien des points. On y retrouve ce graphisme particulier, plutôt sombre, une interface originale et, surtout, un univers fortement typé.
Preview - Arcanum
Les habitants d'Arcanum sont habitués à pratiquer la magie, une discipline que vient perturber l'apparition de la technologie, encore balbutiante. Au début, elle se résume surtout à la machine à vapeur. Le reste, c'est vous qui l'inventerez...
Votre personnage maîtrisera l'une ou l'autre discipline, à condition de posséder suffisamment de points d'intelligence pour cela.
Un grand nombre de stratégies
En conséquence, le choix de ce dernier est très délicat puisqu'il déterminera son orientation. Comme dans tout jeu de rôle ? Non, pire encore : il existe 8 attributs de base, 16 compétences, 80 sorts répartis en 16 écoles de magie, et 8 disciplines technologiques donnant accès à 54 inventions ! Autant dire qu'Arcanum peut être abordé de multiples façons : avec une épée classique, une épée magique de feu, une mitrailleuse si on est assez doué pour la fabriquer, etc. Le combat s'effectue soit au tour par tour, soit de façon ininterrompue.
N'allez pas croire qu'on se bat constamment. Vous passerez beaucoup de temps à discuter avec d'autres persos, pour remplir des quêtes. Le comportement de vos interlocuteurs dépendra énormément de plusieurs facteurs : votre attitude (réponses agressives ou amicales), votre charisme (un attribut de base), votre apparence (conditionnée par les habits que vous portez), etc. Cela va beaucoup plus loin que les points de réputation dans Baldur's Gate et conditionne énormément votre rythme de progression dans l'aventure.