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Diablo 2 : Lord Of Destruction( 29/03/2001
)
Annoncée à l'automne dernier, la première extension de Diablo II devrait sortir en juin prochain. Compte-rendu d'une présentation de Lord of Destruction menée par Bill Roper, responsable de son développement chez Blizzard.
Preview - Diablo 2 : Lord Of Destruction
Bill Roper, le responsable des développements chez Blizzard, n'a pas fait le voyage à Paris pour rien, puisque après avoir présenté Warcraft III, il a dévoilé, dans la foulée, l'extension de Diablo II, Lord of Destruction, encore en développement.
Cette extension ajoutera un nouvel acte à la série des cinq du jeu originel, pour le plus grand bonheur de ceux qui n'en ont jamais assez d'amasser niveaux, objets magiques et autres trophées récupérés sur les corps de leurs monstrueux ennemis. S'il a été impossible de voir le terrain de ce nouvel acte dans le détail, B. Roper a promis des environnements plus dynamiques. Exemples : des catapultes lanceront des pierres sur les murs d'une ville assiégée ; certaines régions volcaniques seront secouées par des explosions projetant de la lave incandescente de tous côtés. Bien entendu, les programmeurs de Blizzard espèrent bien que ces éléments compliqueront votre vie de héros, et la rendront même douloureuse !
Dans l'ombre ou la nature ?
Pour ceux qui désireront varier les plaisirs, Lord of Destruction proposera deux nouveaux personnages à incarner : l'assassin et le druide. Le premier n'a pas d'égal dans la maîtrise des arts martiaux et la pose de pièges mortels. Quant au druide, il puise sa puissance des forces de la nature, et dispose de tout un assortiment de sorts - certains utilisables à l'extérieur seulement, d'autres dans les donjons. Ses sorts lui permettront, par ailleurs, de se transformer en animal, ou d'invoquer des familiers, loups, ours... qui obéiront à ses ordres. Au total, ces deux personnages disposeront chacun de trente aptitudes et sorts uniques. Petite nouveauté, certaines aptitudes gagnent en charge et puissance à force d'utilisation, jusqu'à permettre de libérer un "coup final" dévastateur.
Cette extension sera aussi l'occasion pour Blizzard de dépoussiérer l'interface de Diablo II, et d'ajouter quelques options très demandées par les joueurs. Ainsi, la taille de votre coffre de banque doublera, ce qui n'est pas un luxe vu sa vétusté actuelle. Il sera possible de changer entre deux jeux d'armes (par exemple, un arc et une lance), par la simple pression d'une touche. Les sets d'armures, dont un jeu complet vous donne des bonus quand vous le portez, seront plus faciles à trouver ; les pièces étant moins éparpillées à travers le monde.
Bien entendu, de nombreux objets magiques inédits feront leur apparition. Certains s'amélioreront avec le niveau de votre personnage, d'autres seront spécifiques à une classe, ou encore disposeront de charges limitées. Par ailleurs, les objets à sertir pourront recevoir une plus grande variété de gemmes, joyaux et runes, pour personnaliser leurs bonus magiques.
La nouvelle résolution de Blizzard
Initialement, Lord of Destruction ne devait, sur le plan technique, rien apporter de neuf à Diablo II. Mais tout récemment, Blizzard a révélé qu'une nouvelle résolution graphique, le 800x600, sera disponible. Voilà qui pourrait améliorer le graphisme du jeu.
Concernant le mode Multijoueur, sur le serveur Battle.net, il est intéressant de noter que le code sera modifié pour permettre à Blizzard de créer des quêtes à durée limitée, accordant un objet magique unique à ceux qui en viendront à bout.
Diablo II : Lord of Destruction ne constituera certainement pas la révolution de l'année, mais il proposera suffisamment de nouveautés susceptibles de prolonger le succès fracassant du jeu de rôle de Blizzard.