Test Arcanum( 18/09/2001
)
Entre technologie et magie, Arcanum vous propose de choisir. Hélas, dans le traitement de ce jeu, la technologie fait vieillotte et la magie a bien du mal à opérer. Son univers attachant sauve-t-il l'ensemble ?
Test - Arcanum
Arcanum, développé par d'anciens membres de l'équipe qui nous avait donné l'excellent Fallout, constitue la première incursion du jeu vidéo dans un genre émergeant du fantastique : le steampunk. Version victorienne du cyberpunk (qui traite de la fusion entre la haute technologie et l'humain), le steampunk allie la grande aventure épique et la magie dans une ambiance de révolution industrielle très XIXe siècle. En l'occurrence, Arcanum, le continent qui donne son nom au jeu, voit sa population jusqu'à présent très impliquée dans les arts occultes s'investir davantage dans les bienfaits d'une technologie naissante. Pour l'instant, les deux tendances coexistent mais on sent bien qu'il en faudrait peu pour que les fléaux de la balance penchent d'un côté ou de l'autre.
Entre fées et électricité
Dans ce contexte à la Jules Verne, les développeurs de Troïka Games proposent une épopée à la Tolkien, sorcellerie et ethnies fantastiques comprises. Ainsi, lors de la composition de votre personnage, vous pourrez entre autres en faire un humain (homme ou femme), un elfe, un ogre, un nain ou un hybride entre deux de ces races. Il en va de même pour tous les aspects de sa personnalité. Sera-t-il porté sur la technologie ou sur la magie ? Se montrera-t-il plus talentueux quand il s'agira de persuader les autres ou pour leur faire les poches ? Les possibilités proposées par Arcanum sont vraiment pléthoriques. Par conséquent, la première phase, cruciale, de la définition de votre héros, pourrait vous prendre un bon bout de temps sauf si vous optez pour un des personnages déjà prêts que propose le jeu. Dommage que, par la suite, tout ne soit pas aussi simple ni aussi passionnant…