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Test Diablo 2 : Lord Of Destruction( 06/07/2001
)
Lord of Destruction, add-on très conventionnel, certes, il vient pourtant compléter l'un des titres les plus inévitables de ces dernières années : Diablo II. De plus, quelques surprises sont au rendez-vous.
Test - Diablo 2 : Lord Of Destruction
Lutter contre le Mal absolu est une œuvre de longue haleine. Après avoir renvoyé en enfer Diablo et ses disciples rencontrés lors de Diablo II, Blizzard vous propose d'empêcher la venue d'un Seigneur de la Destruction dont parlent certaines prophéties du côté de Tristram, il s'agit de Baal...
Cette extension à Diablo II nécessite bien entendu le jeu de base pour fonctionner. Après avoir rajouté 800 Mo au giga et demi que réclamait déjà l'installation complète de Diablo II, vous vous retrouverez exactement dans le même village de brigands.
Vous l'aurez compris, les changements n'apparaissent pas comme flagrants en début de partie, et ce Lord of Destruction s'appuie vraiment sur Diablo II dont il reprend presque entièrement l'histoire, l'environnement et les fonctionnalités. Mais ces innovations existent et leur subtilité ne les rend pas moins intéressantes.
Commençons toutefois par la plus évidente : l'apparition de deux nouvelles classes de personnage : l'assassin et le druide.
Nounours ou loulou ?
Honneur aux dames : l'assassin est à la croisée des chemins entre l'amazone et le guerrier. Personnage très physique, elle dispose d'aptitudes qui lui permettent de combiner les coups, de maîtriser l'usage d'armes courtes, ce qui donne l'avantage dans les combats au corps à corps. Elle évoluera jusqu'à pouvoir empoisonner ses armes ou créer des ombres d'elle-même qui désorienteront ses ennemis.
De son côté, le druide joue la carte du retour à la nature. Très en phase avec la faune et les éléments, il peut déclencher une éruption de magma pour se protéger ou se métamorphoser en grizzly ou en loup. Un peu à l'image du nécromancien capable de ressusciter des cadavres pour disposer d'un allié au combat, le druide peut demander l'aide d'un loup sauvage ou d'une volée de corbeaux qui se chargeront de crever les yeux de ses adversaires.