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Preview Dungeon Siege ( 09/03/2002 )
Chris Taylor, connu pour son excellent travail sur Total Annihilation, se lance dans le jeu de rôle. Avec sa nouvelle équipe, il a tenté de faire : Le jeu de rôle, il résume ainsi son travail :"J’ai voulu faire le monde dont tout amateur de jeu de rôles a toujours rêvé".

  Preview - Dungeon Siege

Le personnage est, comme dans la plupart des jeux, modelable à son goût. Néanmoins, ici, vous pouvez choisir en plus du sexe, la coupe de cheveux, la couleur de la peau et l'habillement.
Le mode multijoueur, lui, vous autorise à utiliser un nain ou un squelette!!!
Une fois que vous avez créé votre personnage, vous êtes prêt à jouer.

Vous commencer au début du jeu, ... dans votre ferme. Pendant que vous travaillez à vos récoltes, vous entendez les cris du vieux sage du village qui est enlevé par des monstres; celui-ci vous demande de trouver de l'aide avant la prochaine invasion.
Le jeu est facile à prendre en main, en effet, un clic permet d'avancer ou d'attaquer et les objets peuvent même etre ramassé automatiquement. Ainsi, assez rapidement, votre personnage sera équipé d'une fourche qui traine dans votre ferme (normal...) et vous pourez vous déplacer dans le monde de Dungeon Siege.
D'ailleur, le déplacement qui se fait à la souris ne demande aucun temps de chargement, contrairement à baldur par exemple. Ce deplacement peut être fait de 2 manières différentes : la premiere classique vous permet d'apprecier le paysage mais aussi de vous perdre assez rapidement d'où la seconde méthode la "carte-auto" qui vous permettra de ne pas perdre trop de temps en chemin.

Dans Dungeon Siege, vous pourrez combattre n'importe où et n'importe quand (sur une colline en plein soleil ou dans une vallée en pleine nuit), tout ça pour vous parler de l'interface de combat, votre personnage possède en fait 4 emplacements d'armes, un pour les armes de mélée, un pour les armes à distance et 2 réservés aux charmes magiques. Evidemment le changement s'effectue par raccourci clavier. Vous pouvez aussi définir la strategie de combat de votre groupe. Votre groupe? Et oui, comme dans baldur, vous pouvez recruter des personnages qui se joindront à votre quête. Les possibilités sont nombreuses ( défendre un morceau de terrain par exemple) le combat en lui même est aussi automatisé, je m'explique, plutôt que de faire 254 clics de souris sur l'ennemi, votre personnage attaquera automatiquement l'ennemi jusqu'à ce qu'il meurt. Neanmoins le comportement de votre pesonnage dépend de vos réglages. Et chaque personnage de votre groupe peut avoir ses ordres (par exemple celui-la ne tire qu'à distance ...).

Important, lorsque on gagne des niveaux, les points des caractéristiques se mettent tout seul en fonction de votre classe de personnage. Par exemple, si vous avez un archer, il améliorera ces compétences de tir à l arc ce qui est normal...
Vos personnages ont 3 compétences differentes : la force, la dextérité, et l'intelligence. Ainsi l'archer se développe essentiellement en dexterité, le guerrier en force et le mage en intelligence. Aussi, plus vous utiliserez une compétence, meilleure vous serez dans cette competence.

Autre point important, la mule. Vous pouvez, contre pieces d'or sonnantes et trébuchantes, payer un personnage qui vous accompagnera juste pour porter vos affaires. Les potions bleues et rouges pour la santé et la mana sont évidemment présentes; et petit point interessant grace à un raccourci clavier, vous pourrez soigner n'importe quel membre de votre groupe sans cesser votre combat pour autant.
Il existe aussi un charme qui permet de transformer vos objets trouvés en or. Néanmoins, il vous rapportera moins que si vous le vendiez en magasin. Mais avouez que cela est bien pratique tout comme le ramasage automatique des objets... Chris Taylor a le gout du détail et on ne l'en blamera pas.

En conclusion, Dungeon Siege semble prometteur avec un gameplay d'une redoutable efficacité le jeu est prevu pour le mois de mai en france.

 
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