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Test Darkstone ( 09/08/1999 )
Depuis Diablo, les aventuriers qui ne jurent que par le réseau ne savaient plus quoi faire. Aujourd'hui, Delphine leur propose, avec Darkstone, un clone amélioré du plus héroïque jeu de rôle/action de tous les temps.
86 %

  Test - Darkstone

Enfilez vos armures, aiguisez vos épées, fourbissez vos parchemins et faites crépiter l'énergie magique, car voici venir la nouvelle coqueluche de vos parties en réseau, ou sur Internet... Darkstone ! Alors qu'entrent en ville les futurs sauveurs du monde, les habitants reconnaissent déjà le guerrier à son allure brutale et son épée scintillante, suivi de la prêtresse qui marche dans les pas des dieux. Deux sous de jugeote suffisent pour savoir que cet homme en robe n'est autre qu'un magicien ; mais, déjà, les plus malins ont porté leur main à leur bourse car il ne manque au défilé qu'un voleur, celui que l'on voit toujours trop tard. La présence de ces héros ne peut signifier qu'une chose : Draak va enfin mordre la poussière. Depuis quelque temps déjà, les ménestrels de la ville chantent la fin du seigneur du Mal, à qui accepte de déposer quelques pièces dans leur escarcelle (essayez, ça en vaut la peine).

"Dark-blo"

Si vous avez joué à Diablo, vous ne serez pas perdu dans Darkstone : chaque personnage est défini par quatre caractéristiques (force, magie, dextérité et vitalité), dont dépendent les dégâts qu'il inflige, ses points de mana, son pourcentage de chance de toucher, sa classe d'armure et ses points de vie. Le tout est pondéré par les capacités des objets dont le personnage est équipé : une armure, une arme, un casque, un bouclier, deux amulettes et quatre anneaux. Les aficionados auront déjà remarqué qu'il est possible de porter deux fois plus d'accessoires que dans Diablo ; quant aux principes de jeu, ils sont quasi identiques : descendre dans les donjons, ouvrir les portes, combattre les monstres, gagner de l'expérience et amasser des trésors ou du matériel surpuissant. De fait, la différence majeure entre les deux titres tient à ceci : lors des parties en solitaire, le joueur emmène une équipe de deux personnages. Arrêtez de crier à l'injouable, le personnage "non actif" est très bien géré par l'IA du jeu et a un comportement parfaitement logique. Seul bémol : une gestion par zone qui, si le personnage est dans une pièce et le monstre dans une autre, risque de donner lieu à une scène idiote, où votre héros se fera attaquer sans riposter. Cependant, ce défaut peut être facilement contourné, puisqu'il suffit de reprendre le contrôle du personnage et d'en mettre plein les mirettes de l'ennuyeuse créature. Pour ce qui est du matériel, les objets sont subdivisés en quatre catégories, chacune associée à un type de personnage et à une caractéristique : guerrier (force), voleur (dextérité), magicien (magie) et moine (vitalité). Un personnage est plus à l'aise avec les objets de sa classe, mais rien ne l'empêche de porter un objet d'une autre classe s'il dispose d'un score suffisamment élevé dans la caractéristique requise.

Technico, techniiiiicoooo...

Techniquement, Darkstone se démarque de Diablo sur deux points : il est en 3D temps réel et se joue à huit en réseau. La 3D permet des effets de rotation et de zoom, bien pratiques pour explorer les donjons sous toutes les coutures, même si certains attrapent mal au coeur à cause des mouvements de caméra. Quant à la possibilité de jouer à huit, elle donne une réelle impression de liberté à chacun. Imaginez : pendant que certains courent après un objet à rapporter à l'un des villageois, d'autres explorent les terres pour y trouvez l'entrée du prochain donjon, à moins qu'ils ne préfèrent se concentrer sur la quête principale. Il y en a pour tous les goûts, puisqu'il est également possible (bien que toujours aussi antisportif) de se lancer dans la chasse à l'aventurier afin de mériter son appellation de "P. K." (Player Killer, vous savez, ces gens insupportables qui prennent plaisir à vous démolir avec leur personnage cinq fois plus puissant que le vôtre). Enfin, le tout est de jouer avec des gens de bonne compagnie...

En attendant Diablo 2

Pardon ? Un clone ? Mais oui, c'est un clone... très bien fait de surcroît. Darkstone vous séduira à coup sûr si vous avez aimé Diablo. Comme celui-là, "Dark-blo" mérite ses galons de jeu accrocheur. Comme Diablo, il vous fera passer d'excellents moments à jouer en réseau. Enfin, comme Diablo, vous y jouerez en attendant l'arlésienne qu'est devenue Diablo II...

 
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